1. DirectX3D: es un conjunto de bibliotecas para multimedia desarrollado por Microsoft, que sirve para la programación de gráficos 3D. La versión actual es la 11.1.
2. OpenGL (Open Graphics Library): es usada para crear aplicaciones gráficas en 2D y 3D creada por Silicon Graphics. A diferencia de DirectX3D, OpenGL es gratiuta, libre y multiplataforma. La versión actual es la 4.1.
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